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数据剖析宝宝属性与输出蹂躏的干系!

时间:2010-08-31 14:02

多玩梦古小编按:此前已经细密向大众引见了BB的资质、发展和加点形式是如何教化BB的属性的, 这次就来注释,这些属性事实是如何教化BB 的伤害的!
  点击进来查看原帖 其他凌龙棋牌在线关系链接:伙伴培育系列:资质和发展关系结论篇 结果,攻击性BB分为内功和外攻两种:
  一、外攻:
  始末大批实验,外攻BB的伤害= BB的攻击- 他方的防范
  举例:BB攻击1200, 敌手防范600,那么伤害应当就为600
  那么为什么会出现伤害300,400,700,800的状态呢?这儿应当是由于ZJ设了一个随机数,然后乘以来源根基伤害,
  揣测这个伤害应当是个正态散布的函数, 即:越靠近600的伤害,出现的几率越大
  二、内功(群法,单法未统计):
  内功的伤害震荡就要小许多许多了,的确能够疏忽, 也即是说,能够给出很确定的伤害公式:
  1.1*内功差+3.64*等级-60
  注释:
  1、由于手头只有10来只法bb,等级都比拟靠近,以是大概会出现过失,不外这个公式算出来的结果和偶的这10来只法bb做实践的伤害过失不超出5
  2、能够看出等级,和内攻差 是教化法BB伤害的成分
  依据平淡属性来说,一个94的法BB,攻击一个89的行状, 寻常来说BB的内功为1000~1100,人物内功800~900;
  如许的话,1.1×内功差=110~330 ; 3.64×品级=342
  那么法BB对这小我物的蹂躏,或许为400~600之间,假若有凝神的话,就+10%,高凝神+20%
  可以看出,品级和内功差,在教化法BB蹂躏的时候,都是很紧要的,相对来说,品级的教化更大
  之前宣布的BB加点属性内里:
  1点内息= 0.86内功
  1点力量=0.43内功
  1点根骨=0.38内功
  1点体质=0.29内功
  也便是说,1点内息换成1点根骨,会少0.5点内功,多10点血,假若是94级的话,1点的分别辨别便是少47点内功,多940血....
  47点内功=52点蹂躏,
  大略凌龙棋牌游戏便是这个表情了 本文为“α百晓生β”原创,未经应许,请勿转载!谢谢!   多玩欢迎您来投稿,投稿地方:http://bbs.duowan.com/forum-494-1.html



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